首先是射手英雄。破晓与碎星锤的破甲比例下调,看似是对射手的削弱,实则属于情理之中的事情。正如之前王者荣耀策划调整射手英雄,加强其前期伤害削弱其后期伤害,目前射手英雄后期输出已经足够,45%破甲确实变态,削弱至40%是对其他职业起码的尊重。
同时,无尽暴击伤害下调,思路与调整射手输出一致:均是增强前期,削弱后期。
除了这几件装备,最让大鱼兄有感触的当属破军的调整。其实在王者荣耀当前版本,出破军的射手非常少,破军这件装备基本是战士刺客英雄的标配,甚至是核心装备。削弱破军的伤害,无异于对这类英雄影响巨大。可以想象,吕布,娜可露露,达摩,孙策等英雄,多半要哭一会。
再来说法师的装备调整。
圣杯变得更加便宜,同时新增回血效果,属性更加全面。但大鱼兄想说的是,法师满蓝的情况实在太少见了,不然也不会那么依赖蓝buff,因此大鱼兄大胆预测,改版后的圣杯最大作用是中期优势方法师出,可以依赖蓝buff与圣杯,无限消耗压制对面。除此之外,大鱼兄很难想象新圣杯的意义。
炽热支配者终于加强了!不单护盾值提升,而且新增接触控制的效果,基本可以等同于一个弱化版的名刀了!
虚无法杖法术攻击大幅提升,不用说,一定是王者荣耀以后法师必备装备了,我们常说的法师三件套,恐怕要百年未法师四件套了。
最后,鞋子的改变,让部分法师在游戏前期压制能力更强,但考虑到韧性属性鞋子的珍贵,法穿鞋的优先级仍不会太高。
打野装备方面,刷野效率提升,同时砍了打野装备后期的表现,因此到了游戏后期,可以放心大胆的换其他装备了。另外,王者荣耀对打野斧的调整,很有可能会让更多战士打野英雄出场。