“吃鸡”这一名词在年轻人的交流中出现的频率应该是居高不下了,这一游戏如今也成为年轻人休闲娱乐的首要选择。放眼全球市场,战术竞技类游戏的热度依旧高涨,中国的“吃鸡”手游竟然还成为了出海的中坚力量。《荒野行动》如今占据日本的半壁游戏“江山”已然成为了日本国民级游戏。还拥有了比单纯产品输出更广泛的影响力。
一、《荒野行动》上线一周年,联手YouTube打造2018 FANFEST 线下狂欢盛典!
恰逢“吃鸡”上线一周年,《荒野行动》联手YouTube打造2018 FANFEST,作为首个受邀参加YouTube FANFEST合作的游戏品牌,我们不难想象《荒野行动》在日本的产品地位。
12月11日至12月12日,《荒野行动》作为YouTube FANFEST合作品牌,联动スガイピース现场演绎荒野一周年的主题曲,现场反应热烈。据悉,本次YouTube FANFEST 吸引了近万名观众现场观看,播放量更是超越百万。
YouTube一向是日本市场最受年轻用户欢迎的媒介。借助这次合作,《荒野行动》不仅获得了更多核心用户的认同,同时还进一步扩大了在年轻用户中的品牌认知。
二、率先突破出海市场的《荒野行动》,如今全球用户量已达2.5亿
从YouTube FANFEST现场反响来看,不难看出《荒野行动》在日本市场的火爆程度。回顾《荒野行动》上线的这一年来,它不仅在海外市场取得了巨大的突破,还刷新了人们对中国手游出海的认知。
一年前,《荒野行动》打响国内“吃鸡”手游第一战,游戏上线仅1个月,注册用户总量超1亿,DAU超2000万,成功吃下第一波红利。
然而《荒野行动》并不止满足于国内,他们把目光投向了海外“吃鸡”市场,开启了“吃鸡”全球化,并且取得了优异的成绩。数据显示,《荒野行动》在2018年Q3的全球总营收大约达到了1.35亿美元,与2018年Q2相比,增幅为10%;与2018年Q1相比,增幅则达到了惊人的71%。《荒野行动》还打破了SLG品类垄断出海市场营收的局面。截止11月,《荒野行动》已经连续4个月成为中国出海收入最高的手游。
三、《荒野行动》实现“文化输出”
《荒野行动》在日本市场取得的成功,与对待用户的重视程度是密不可分的。除了重视面的清晰、游戏体验、产品迭代和用户维稳上的精细化运营外,《荒野行动》打造的联动、KOL等品牌营销活动尤为突出,更是为其赢得了其他出海产品还未达到的文化影响力。
现如今,在日本年轻用户群体中,“吃鸡”拥有着广泛的文化影响力,约上三五好友,一起“吃鸡”开黑,也是休闲娱乐的好方法,相信中国版“吃鸡”可以在海外市场释放更多的魅力。