【把世界玩成俄罗斯方块】
在《Carto》里,寻路已经落后时代,“我不过去,你给我过来!”则是玩家作为制图师的本领。无意间进入地图的你,从手上几张地图开始,拼接、旋转、连接它们开启自己的路。
世界就像俄罗斯方块,辗转于手,随你开心地摆弄地图而变化。蓝天中的青鸟,放到火山上即可迅速吃播,湖泊+沙漠组成绿洲,各种地形互相联动,因为怕迷路到极点,所以选择改变世界。
【形形色色的怪人】
在自己说变就变的世界里,总有不少有趣的人。既有刚成年就被逐出家门的海岛居民,又有一辈子必须家里蹲,去陪伴古树的守护者,形形色色的人聚在一起,演绎同个世界,各种命运交织,让游戏又夹杂着人文奥秘。
《Carto》的制作组台湾日头工作室,一直都致力于做机制有趣而意蕴深远的游戏,在寻找自己独立艺术风格的路坚持着。继《说剑》之后,《Carto》作为团队的新作与玩家见面。